FSX-AddOn: Wasserkuppe – kurz getestet

Wie ich bereits im vorherigen Artikel mitteilte, ist gestern die kostenlose FSX-Erweiterung Wasserkuppe von Aerosoft erschienen.

Nach der Installation fällt einem auf, dass man den Flugplatz nicht mit der sonst üblichen ICAO-Kennung EDER im Menü aufruft, sondern mit EDS8. Versucht man, den Freiflug über EDER zu starten, befindet man sich unter dem eigentlichen Flugplatz, was wohl daran liegt, dass Aerosoft die Höhendaten überarbeitet hat, und die Start- und Landepiste wie beim Vorbild ein Gefälle hat. Derselbe Effekt tritt bei einem Aerosoft-AddOn namens Lukla X auf.
Gut ist außerdem, dass man beim Starten des Fluges nicht gleich auf der Piste steht, sondern auf dem kleinen Rollweg davor.

Die Szenerie ist sehr gut wiedergegeben: Es stehen sogar Fahrradfahrer auf der Straße im kurzen Endteil der Piste 06. Das Radom und mehrere kleine Hütten sind auch vorhanden.

Als ein besonderes Highlight würde ich die drei nördlich fahrenden Heißluftballons und die südöstlich in einem Bart kreisenden Segelflugzeuge nennen.

Den Testflug führte ich mit dem FSX-Standardsegelflugzeug DG808 durch:

 

Alles in allem ist diese Erweiterung durchaus auf dem neuesten Technologiestand, wie von Aerosoft gewohnt. Das AddOn hat das Niveau einer nicht kostenfreien Erweiterung. => zu empfehlen!

FSX-Freeware: Wasserkuppe von Aerosoft zum kostenlosen Download freigegeben

( Hier geht es zu einem kurzen Test des AddOns! )

Das kostenlose Szenerie-AddOn Wasserkuppe für den Flight Simulator X von Microsoft wurde gestern von Aerosoft zum kostenlosen Download zur Verfügung gestellt. Highlight der Erweiterung ist die, wie auf dem realen Flugplatz, vorherrschende ‘schiefe’ Landebahn. Dass AddOn enthält viele Häuser und wunderbar aufgelöste Texturen.

Wasserkuppe von Aerosoft ist eine ideale Erweiterung für Segelflieger, die gerne mal einen Flug am Computer simulieren.

Die Freeware kann hier heruntergeladen werden.

ATC-Spiel für Flughafen-Fanatiker

In Facebook wurde mir neulich die Anwendung Airport Madness 3 von BigFatSimulations vorgeschlagen. Aufgabe in diesem Flash-basierten Spiel ist es, Air-Traffic-Controler verschiedener Flughäfen zu sein und Starts und Landungen, sowie das Rollen auf dem Vorfeld zu koordinieren. Bisher habe ich nur die Free-Version (kostenlos) gespielt, da mir die Full-Version zum Preis von 9.99 USD doch etwas zu teuer ist. Das Simulations-Spiel hat Suchtgefahr, zumindest bei mir.

Hier gibt es das Spiel!

H.A.W.X DirectX 10 läuft mit neuem nVidia-Betatreiber

Ein Wunder ist geschehen… Ich kann endlich dieses wunderbare Ubisoft-Spiel auch in DirectX-10-Qualität auf meinem Computer genießen.

Heute Morgen fiel mir auf, dass am 24. Mai ein nVidia-Betatreiber der neuen Generation (257.15) erschienen ist.
Wie ich bereits in einem vorherigen Artikel berichtete, hatte ich seit Windows 7 Probleme mit diesem Spiel, da es offiziell nur zu Vista kompatibel ist. Im Kompatibilitätsmodus von Windows 7 spielte ich es bist jetzt immer unter der Einstellung Windows XP SP3 mit Administratorrechten. Hierbei lief aber nur die DirectX 9-Version.
Als ich heute also die üblichen Konfigurationen in der NVIDIA-Systemsteuerung vornahm, war das Spiel aufeinmal in den Programmeinstellungen verfügbar. Neugier kam auf. Ich habe die Kompatibilitätseinstellungen für die HAWX_dx10.exe zurückgesetzt, um zu schauen ob sich etwas verändert. Es läuft, wenn nicht sogar noch schneller als bei der letzten Treiberaktualisierung.
Wenn also jemand den vollen Umfang des Spiels genießen will und eine DX10-Grafikkarte von nVidia und Windows 7 besitzt, sollte er auf den neuesten Treiber updaten und den Kompatibilitätsmodus in Windows 7 deaktivieren.

Der Multiplayer-Modus funktioniert bei mir, wie auch bei vielen anderen, immernoch nicht – ich habe die Hoffnungen mittlerweile aufgegeben.

Neue Version von FlusiFix für FSX erschienen

Anfang Februar erschien die Version 5.0 von Wolfgang Pichetas FSX-Tuningtool FlusiFix-2006.

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
Verbesserungen:

Framerate (FPS) verbessern durch Erhöhung des Puffers für Autogentexturen
Funktion zum Nachrüsten des Radars und des TCAS

Neu hinzugefügt:
Suche und Korrektur falscher ATC-Parking-Types-Variablen
Korrektur der fehlerhaften CFG-Einträge der Türen der Boeing 737 und 747
Deaktivierung und Aktivierung der Fly-by-Wire-Funktionalität
Multi-Funktions-Panel (MFP) hinzufügen und dessen Position auf dem Display verändern
XML-Editor zur Erstellung von XML-Gauges innerhalb des Programms sowie zur Anzeige und Modifikation anderer XML-Dateien

Außerdem ist das Tool jetzt auch komplett in englischer Sprache verfügbar!

Die ATC-Parking-Type-Funktion, sowie die verbesserte Radar- und TCAS-Funktion wurden von mir bereits getestet und funktionieren in meinem Flight Sinmulator X einwandfrei.

Weitere gute Literatur zum FSX-Tuning, hier entlang!

Download von FlusiFix-2006 v. 5.0 für FSX

Quelle: Wolli’s Flugsimulator Homepage

Tom Clancy’s H.A.W.X unter Windows 7 x64

Des Öfteren läuft das Actionspiel und die Flugsimulation Tom Clancy’s H.A.W.X vom französischen Spielehersteller Ubisoft nicht auf Microsofts neuen Betriebssystem Windows 7. In den Foren von Ubisoft bekommt man leider nur Antworten, dass das Spiel nicht für Windows 7 programmiert sei, und man somit selbst Schuld hätte wenn dieses nicht lief.

Zum Laufen bekommt man die DirectX-9-Version jedoch trotzdem: Nach der Aktivierung des Kompatibilitätsmodus der HAWX.exe für Windows XP SP3 lässt sich das Programm starten. Sollte es beim Versuch ein neues Nutzerprofil zu erstellen oder es abzuspeichern abstürzen, muss man das Spiel als Administrator ausführen.

Die DX10-Version läuft bei mir nur gelegentlich, jedoch auch nur nach der Aktivierung des Kompatibilitätsmodus.
Der letzte Patch wurde zwei Monate nach Veröffentlichung des Spiels herausgegeben. Das ist schon so gut wie ein Jahr her. Bleibt abzuwarten, ob Ubisoft irgendwann mal in die Puschen kommt und Bugs behebt.